주요 업무
수행 직무
- ▶ 클레이, 실리콘, 폼 라텍스, 핫폼, 랩폼, 액화 플라스틱, 레진, 액화 고무 등 캐릭터의 재질에 따라 재료를 준비한다.
- ▶ 캐릭터 디자인 위에 트레이싱 페이퍼를 놓고 아마추어 와이어(Armature Wire : 캐릭터의 뼈대.
- ▶ 캐릭터의 동작을 지탱하고 유지하는 기능을 하는 3~4mm 두께의 철사 또는 알루미늄 튜브)의 제작도를 스케치한다.
- ▶ 몸통, 손, 관절, 발 부분을 와이어, 루프, 알루미늄 튜브, 자석, 볼트, 너트, 볼&로드, 소켓 등을 이용해서 아마추어를 제작한다.
- ▶ 라텍스 캐릭터를 제작하는 경우 아마추어 제작, 더미본 제작, 클레이 원형 제작, 클레이 베드 제작, 석고 몰드 제작, 라텍스 제조공정, 채색 작업을 진행하여 캐릭터를 제작한다.
- ▶ 클레이 캐릭터를 제작하는 경우 아마추어 와이어 스케치, 클레이 색 데이터 만들기, 아마추어와 얼굴 뼈대 제작, 클레이 입히기, 눈 그리기, 얼굴 만들기, 손 만들기, 머리카락 만들기, 세부 표현, 다듬기 과정을 진행하여 캐릭터를 제작한다.
- ▶ 랩 폼 캐릭터(Wrap Foam Character : 스펀지를 감아서 만든 캐릭터)의 경우 아마추어 제작, 폼 감기, 옷 입히기, 발 만들기 과정을 진행하여 캐릭터를 제작한다.
- ▶ 신 스킨 캐릭터(Thin Skin Character : 솜을 이용해 볼륨을 만들고 스타킹으로 표면을 감싼 후 액화 고무로 마감하는 제작방식)의 경우 아마추어 제작, 솜 붙이기, 스타킹 씌우기, 정리(다듬기), 액화 고무로 마무리 및 채색, 머리 만들기 과정을 진행하여 캐릭터를 제작한다.
- ▶ 캐릭터의 입, 눈 등을 다양하게 하여 표정 연기를 제작한다.
- ▶ 리그(공중에 떠 있는 장면을 연출하기 위하여 캐릭터를 매달 수 있는 와이어)를 제작한다.
- ▶ 촬영 중에 캐릭터가 손상되면 추가로 제작할 수 있도록 제작 과정을 보전한다.