멀티미디어학과

우리의 하루 중 단 한 번 이라도 멀티미디어를 접하지 않은 적이 있을까요?

멀티미디어학과 전공 관련 학습 환경
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전공 개요

우리의 하루 중 단 한 번 이라도 멀티미디어를 접하지 않은 적이 있을까요? 멀티미디어학은 IT기술과 정보화 중심의 디지털 시대에 모든 학문과 관련 산업 기술 분야에서 중요한 역할을 담당하고 있습니다. 멀티미디어학과는 인터넷, 스마트폰, 스마트 TV, 스마트 워치등 다양한 정보 기기와 매체를 통해 정보를 보다 효과적이고 시각화하여 정보로 제공하고자 합니다. 이를 위해 각종 멀티미디어 콘텐츠를 기획하고 제작하기 위한 창의적인 인재 양성과, 멀티미디어 콘텐츠 개발에 필요한 이론과 실습을 통해 전문가를 양성하는데 교육목표를 두고 있습니다.

전공 특성

멀티미디어 기술은 컴퓨팅 기술과 정보통신 기술의 발전에 따라 영향을 많이 받는 분야입니다. 3D 모델링, 게임, 애니메이션, 가상 및 증강현실 콘텐츠, 실시간 인터넷 방송 콘텐츠 제작 등 매우 다양한 분야에 관련이 있습니다. 최근에는 멀티미디어 콘텐츠를 손쉽게 제작 할 수 있는 소프트웨어 개발에 대한 비중도 커지고 있습니다. 앞으로도 멀티미디어에 대한 수요는 계속 이어질 것으로 예상됩니다.

이 전공에 어울리는 사람

평소 최신 유행이나 문화현상에 대해 관심이 많고 문화와 관련된 영화 감상, 독서, 미술 및 각종 전시나 공연 관람 등을 문화와 관련된 활동을 좋아하는 사람에게 유리합니다. 새로운 콘텐츠를 만들기 위한 창의적이고 유연한 사고와 아이디어를 영상, 웹툰, 캐릭터, 애니메이션 등과 같은 다양한 콘텐츠로 만들어 내고 조화롭게 구성해 낼 수 있는 창의력과 예술 시각 능력이 필요합니다.

졸업 후 진출 분야

졸업 후 첫 직업 분야 비율
연구직 및 공학 기술직 66.9%
경영·사무·금융·보험직 13.1%
영업·판매·운전·운송직 5.7%
예술·디자인·방송·스포츠직 4.5%
교육·법률·사회복지·경찰·소방직 및 군인 4.1%

자료: 한국고용정보원, 대졸자 직업이동 경로조사(2020), 멀티미디어학과

기업 및 산업체

방송 영상 및 콘텐츠 제작 회사, 캐릭터 및 애니메이션 제작 회사, 게임 개발 기획 회사, 공연 및 이벤트 기획 회사, 웹 페이지 운영 및 기획 회사, 디지털 콘텐츠 제작 관련 기업

학계 및 연구기관

한국문화관광연구원 등 공공 및 민간 연구기관

정부 및 공공기관

문화체육관광부, 과학기술정보통신부 등 정부 및 지방자치단체 공무원, 한국방송광고진흥공사, 한국언론진흥재단, 한국콘텐츠진흥원, 한국정보화진흥원 등 공공기관

핵심 지표

진학률
전체 6.7% 6.8% 6.5%
취업률
전체 66.8% 67.6% 65.3%
월평균 임금 분포
0~150만원 11.4% 151~200만원 26.8% 201~250만원 28.9% 251~300만원 16.3% 301만원 이상 16.7%
첫 직장 만족도
매우 불만족 6.9% 불만족 14.6% 보통 32.1% 만족 35% 매우 만족 11.4%

자료: 한국고용정보원, 대졸자 직업이동 경로조사(2020)

졸업 후 평균 월급

235.5만원

취업률

66.8%