신소재응용과

컴퓨터를 만들기 위해서는 반도체가 필요하고, 자동차는 합금재료, 골프채는 복합 재료, 휴대전화를 만들기 위해서는 전파를 감지할 수 있는 재료가 꼭 필요합니다.

신소재응용과 전공 관련 학습 환경
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전공 개요

컴퓨터를 만들기 위해서는 반도체가 필요하고, 자동차는 합금재료, 골프채는 복합 재료, 휴대전화를 만들기 위해서는 전파를 감지할 수 있는 재료가 꼭 필요합니다. 이에 따라 신소재응용과는 바이오기술, 환경기술, 나노기술, 정밀화학기술의 세계화에 능동적으로 대처하기 위하여 신소재의 개발을 위하여 금속, 세라믹스, 전자 및 고분자 소재에 대한 이론적인 교과과정을 기반으로 현실적인 문제점을 해결하고 개발하는 것을 교육목표로 합니다.

전공 특성

세상을 연구하는 영역이 점차적으로 나노, 우주 세계로 확장되면서 신소재공학과의 중요성도 커지고있습니다. 급변하는 환경에도 견디며 잘 적응할 수있는 다양한 신소재를 개발하기 위해서는 신소재공학과에서의 공부가 필요합니다.

이 전공에 어울리는 사람

소재에 대한 분석을 하기 위해서는 화학, 물리, 수학과 같은 기초 과학 과목에 흥미가 있어야 합니다. 다양한 소재에 대한 관심이 필요합니다. 신소재를 개발하기 위해서는 새로운 과학 기술을 빠르게 받아들이고 인지할 수 있는 능력이 필요합니다. 실생활에서 사용하고 있는 다양한 소재에 대한 원리를 잘 이해하고 응용할 수 있는 능력이 있으면 좋습니다.

졸업 후 진출 분야

졸업 후 첫 직업 분야 비율
연구직 및 공학 기술직 45.6%
경영·사무·금융·보험직 20%
설치·정비·생산직 13.6%
영업·판매·운전·운송직 7%
미용·여행·숙박·음식·경비·청소직 5.2%

자료: 한국고용정보원, 대졸자 직업이동 경로조사(2020), 신소재응용과

기업 및 산업체

반도체 제조업체, 반도체 장비 및 소재 관련 기업, 비철 금속 제련 업체, 금속 가공 업체, 자동차, 조선, 항공기 제조업체, 염색 가공 업체

정부 및 공공기관

과학기술정보통신부, 과학기술일자리진흥원 등 공공기관

핵심 지표

진학률
전체 2.3% 2.1% 3.8%
취업률
전체 81.1% 80.1% 92%
월평균 임금 분포
0~150만원 13.3% 151~200만원 29.7% 201~250만원 25.9% 251~300만원 17.7% 301만원 이상 13.4%
첫 직장 만족도
매우 불만족 5.2% 불만족 13% 보통 34.4% 만족 36.4% 매우 만족 10.9%

자료: 한국고용정보원, 대졸자 직업이동 경로조사(2020)

졸업 후 평균 월급

230.6만원

취업률

81.1%