컴퓨터과

컴퓨터과는 공업을 위주로 하던 산업사회에서 정보화 사회로의 이행이 가속됨에 따라 정보산업을 선도하는 핵심적인 학문 분야로 자리 잡고 있습니다.

컴퓨터과 전공 관련 학습 환경
컴퓨터과 전공 관련 학습 환경
AIㆍ빅데이터과AI과AI컴퓨터과e-스포츠게임전공(컴퓨터융합학부)e-커머스전공(컴퓨터융합학부)빅데이터과빅데이터전공빅데이터학과스마트컴퓨터전자공학과스마트컴퓨터전자과인공지능컴퓨팅전공컴퓨터IT학부컴퓨터게임과컴퓨터게임학과컴퓨터공학&그래픽과

전공 상세 정보 탭

방향키로 탭을 이동하고 Enter 키로 선택할 수 있습니다. Home/End 키로 처음과 마지막 탭으로 이동합니다.

전공 개요

컴퓨터과는 공업을 위주로 하던 산업사회에서 정보화 사회로의 이행이 가속됨에 따라 정보산업을 선도하는 핵심적인 학문 분야로 자리 잡고 있습니다. 컴퓨터과는 소프트웨어 및 하드웨어 분야에 필요한 기초적인 이론을 배우고, IT활용기술, 응용소프트웨어 개발, 웹 프로그래밍, 웹 콘텐츠 제작, 서버운영, 보안 및 정보통신 기술을 습득합니다. 이에 따라 컴퓨터과는 IT 분야의 전문 이론과 현장 실무 경험을 두루 갖춘 유능한 공학인의 양성에 교육목표를 두고 있습니다.

전공 특성

컴퓨터과는 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어, 네트워크 등 전공영역이 광범위한 것이 특징입니다. 이에 따라 컴퓨터과에서 다양한 분야를 배워보고, 자신이 관심이 있는 분야를 선택할 수 있다는 장점이 있습니다. 더불어 컴퓨터와 인터넷을 이용하는 분야가 일상 곳곳에 스며들면서 컴퓨터과의 전망은 앞으로도 밝을 것으로 예상됩니다.

이 전공에 어울리는 사람

컴퓨터나 인터넷 웹서핑을 좋아하고 IT분야, IT기술과 컴퓨터를 이용한 새로운 제품 등에 관심이 많은 사람에게 유리하며, 수학과 물리를 좋아하고 새로운 정보와 지식에 관심이 많으면 좋습니다. 더불어 이를 접목하는 응용 능력이 중요하며 문제에 대한 답을 구하기 위해 정보를 분석하거나 논리를 사용하는 분석적 사고 능력이 요구됩니다.

졸업 후 진출 분야

졸업 후 첫 직업 분야 비율
연구직 및 공학 기술직 39.1%
경영·사무·금융·보험직 19.6%
영업·판매·운전·운송직 15.2%
미용·여행·숙박·음식·경비·청소직 10.9%
설치·정비·생산직 8.7%

자료: 한국고용정보원, 대졸자 직업이동 경로조사(2020), 컴퓨터과

기업 및 산업체

시스템 소프트웨어 개발 회사, 게임 개발 회사, 모바일 웹 및 모바일 앱 개발 회사, 홈페이지 제작 및 기획 운영 회사, 정보 시스템 운영 및 개발 회사, 정보 통신 및 네트워크 관련 회사, 무인 자동차 개발 회사, 컴퓨터 및 IT 분야 회사

정부 및 공공기관

과학기술정보통신부 등 정부 및 지방자치단체 공무원, 한국정보화진흥원, 한국인터넷진흥원, 정보통신산업진흥원 등 공공기관

핵심 지표

진학률
전체 10.5% 8.1% 15%
취업률
전체 59.9% 60.5% 58.7%
월평균 임금 분포
0~150만원 20% 151~200만원 57.8% 201~250만원 15.6% 251~300만원 6.7% 301만원 이상 0%
첫 직장 만족도
매우 불만족 6.5% 불만족 17.4% 보통 47.8% 만족 19.6% 매우 만족 8.7%

자료: 한국고용정보원, 대졸자 직업이동 경로조사(2020)

졸업 후 평균 월급

180.7만원

취업률

59.9%