IT·연구직 및 공학 기술직 곤충식품연구원 곤충을 원료로 식품을 제조하기 위해 곤충성분, 가공법 등을 연구·개발한다. 워라벨 보통 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 워라벨: 보통 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
미용·여행·숙박·음식·경비·청소직 곤충 음식 개발자·조리사 곤충 음식 개발자는 곤충을 재료로 사람이 먹을 수 있는 식품을 연구하고 만드는 방법을 개발합니다. 워라벨 보통미만 워라벨: 보통미만
IT·연구직 및 공학 기술직 곤충연구원 농업분야의 유용곤충 자원을 탐색·증식하고, 새로운 유용곤충을 개발한다. 워라벨 보통 작업 강도 보통 숙련기간 4~10년 워라벨: 보통 작업 강도: 보통 숙련기간: 4~10년
공학계열 제약공학과 제약공학은 기존의 화학합성 의약품뿐만 아니라 생물의약품, 향장품 및 건강식품과 연관된 제약산업, 화장품산업, 건강식품산업의 발전 및 인류복지에 기여할 수 있는 학문 분야입니다. 취업률 64.6% 계열 공학계열 취업률: 64.6% 계열: 공학계열
자연계열 축산학과 농축산학과는 일반적으로 '농학과, 농업학과'로 개설되어 있으며 농학분야와 축산 분야를 모두 포함하는 경우가 많습니다. 취업률 72% 계열 자연계열 취업률: 72% 계열: 자연계열
공학계열 건축학과 건축학과는 학교에 따라 4년제 또는 5년제 학위과정으로 각종 건물을 짓는데 필요한 구조, 설계 등을 공부하며 이를 위해 건축 전반에 대한 이론과 국가별·시대별 건축역사 등을 배웁니다. 취업률 79.5% 계열 공학계열 취업률: 79.5% 계열: 공학계열
예체능계열 체육학과 체육학과 : 체육학과는 체육에 대한 이론과 실기를 바탕으로 전문 인력을 육성하며, 스포츠 연구 및 프로그램 개발에 전력을 기울입니다. 취업률 73.9% 계열 예체능계열 취업률: 73.9% 계열: 예체능계열
공학계열 게임공학과 게임공학과에서는 21세기의 유망 산업 분야인 게임 산업이 요구하는 창의적인 전문 인력이 갖추어야 할 게임 소프트웨어 개발, 게임 장비 개발, 게임 컨텐츠 등과 같은 전반적인 게임 제작기술을 이해하고 습득하기 위하여 체계적인 이론 뿐만 아니라 실습 위주의 교육을 중점적으로 제공합니다. 취업률 66.7% 계열 공학계열 취업률: 66.7% 계열: 공학계열