주요 업무
수행 직무
- ▶ 멀티플레이어 온라인 게임의 서버-클라이언트 통신 시스템을 설계하고 구현한다.
- ▶ 실시간 게임 데이터 패킷을 최적화하여 지연 시간(레이턴시)을 최소화하고, 동시 접속자 급증 시에도 서버 부하를 분산·관리하는 인프라를 구축한다.
- ▶ 게임 내 채팅·매칭·랭킹·결제 등 부가 서비스 통신 모듈을 개발하며, 핵·치팅 방지 보안 로직도 설계한다.
- ▶ 신규 게임 출시 시 서버 인프라를 설계하고 운영 중 장애를 신속히 복구하는 역할도 담당한다.