소프트웨어 개발 및 공급업 게임마케터 게임시장의 동향과 게임이용자들의 성향 등을 파악하여 게임의 홍보전략을 수립하고 소비자에게 게임을 홍보한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
소프트웨어 개발 및 공급업 게임모델디자이너 게임 원화 디자인을 바탕으로 캐릭터를 설계하고 실제 게임 제작에 사용할 수 있는 캐릭터 모델 데이터로 제작한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 4~10년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 4~10년
사회 및 산업정책 행정 게임물모니터요원 불법게임물의 유해성을 조기에 차단하기 위해 게임물의 등급적정성 등 불법 여부를 모니터링한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 1~3개월 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 1~3개월
영화, 비디오물, 방송프로그램 제작 및 배급업 / [J602]텔레비전 방송업 게임방송연출가 게임방송에서 각 게임마다 최적의 게임흐름을 보여주고 현장감 있는 게임방송을 연출한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 1~2년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 1~2년
영화, 비디오물, 방송프로그램 제작 및 배급업 / [J602]텔레비전 방송업 게임방송촬영감독 현장감 있는 게임경기 영상을 촬영하여 현장의 관객 및 게임방송 시청자에게 보여준다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
소프트웨어 개발 및 공급업 게임배경원화디자이너 게임 개발에 필요한 콘셉트 기획을 시각화하기 위하여 창의적인 아이디어를 시각화하여 배경의 콘셉트 원화와 제작용 원화를 제작한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 4~10년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 4~10년
소프트웨어 개발 및 공급업 게임번역사 국내외 다양한 게임들의 콘텐츠를 해당 국가(지역)의 문화에 맞게 번역하고 현지화(Localization)한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
소프트웨어 개발 및 공급업 게임서버프로그래머 게임서버 컴퓨터에서 게임이 원활하게 운영되도록 게임서버시스템을 설계하고 네트워크프로그램 및 서버응용프로그램을 구현한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 4~10년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 4~10년
소프트웨어 개발 및 공급업 게임시나리오작가 게임 개발을 위하여 게임 세계관과 캐릭터를 활용한 스토리텔링을 구상하여 시나리오와 스토리보드를 작성하고, 스크립트를 제작한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 1~2년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 1~2년
소프트웨어 개발 및 공급업 게임시스템디자이너 사용자의 게임플레이에 필요한 개발작업을 위하여 기획목표에 따라 게임시스템을 분석, 설계하고 구체적인 시스템 구성요소를 구현하며 게임플레이를 위한 화면과 조작기능을 기획한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 4~10년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 4~10년
소프트웨어 개발 및 공급업 게임애니메이션디자이너 게임 개발에 활용할 수 있도록 기획 내용을 바탕으로 모델로 만들어진 그래픽 데이터를 활용하여 캐릭터, 배경의 움직임을 설계하고 제작한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 4~10년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 4~10년
소프트웨어 개발 및 공급업 게임운영자 게임을 모니터링하면서 이용자 간의 분쟁시비를 가려주고 이용자들의 고충과 불만사항을 접수해 개발진에게 전달한다. 작업 강도 아주 가벼움 숙련기간 1~2년 작업 강도: 아주 가벼움 숙련기간: 1~2년
소프트웨어 개발 및 공급업 게임월드빌더 기획내용을 바탕으로 사용자의 게임플레이에 필요한 레벨디자인 구조를 예술적인 형태로 재구성하고 꾸민다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
소프트웨어 개발 및 공급업 게임음향기술자 컴퓨터게임 등을 보다 즐겁고 현실감 있게 만들기 위해서 오프닝음악, 배경음악, 효과음 등을 만든다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
소프트웨어 개발 및 공급업 게임이펙트디자이너 게임 사용자에게 유용한 플레이 경험을 제공할 수 있도록 게임 속의 여러 객체에 대해 이펙트 있는 효과를 설계하고 제작한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 4~10년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 4~10년
소프트웨어 개발 및 공급업 게임캐릭터원화디자이너 게임 개발에 필요한 콘셉트 기획을 시각화하기 위하여 창의적인 아이디어를 시각화하여 캐릭터의 콘셉트 원화와 제작용 원화를 제작한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 4~10년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 4~10년
소프트웨어 개발 및 공급업 게임콘셉트디자이너 사용자가 수행하는 게임플레이의 기본적인 방향성을 설정하고, 게임플레이에 필요한 게임의 세계관과 캐릭터, 배경 등의 요소를 기획한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 4~10년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 4~10년