주요 업무
수행 직무
- ▶ 게임의 방향성과 레벨디자인작업을 바탕으로 배경, 월드제작에 필요한 작업내용을 산출한다.
- ▶ 게임의 개발환경, 게임의 카메라 구성과 화면 구조와 같은 기술적인 사항을 고려하여 게임분위기에 어울리는 라이팅과 각종 효과를 기획한다.
- ▶ 게임에 필요한 타일과 텍스처, 오브젝트, 각종 프랍을 설계하여 제작한다.
- ▶ 게임레벨디자인 구조와 콘셉트디자인을 바탕으로 게임의 지도와 월드의 기본 방향성을 결정한다.
- ▶ 사용자의 시점과 플레이내용을 고려하여 월드디자인을 구성하고 배경그래픽요소를 배치하며, 라이팅과 각종 효과를 적용한다.
- ▶ 적용한 월드디자인을 분석하고 개량한다.